Coding Beaver
Coding Beaver Blog

Follow

Coding Beaver Blog

Follow
ข้อคิดที่ได้จากการติดเกมส์ Monster Hunter

ข้อคิดที่ได้จากการติดเกมส์ Monster Hunter

การติดเกมส์อาจไม่แย่เสมอไป ผมได้เรียนรู้อะไรบ้างจาก 400 ชั่วโมงในเกมส์ Monster Hunter World Iceborne

Coding Beaver's photo
Coding Beaver
·Dec 22, 2021·

2 min read

การเล่นเกมส์ Monster Hunter World เนี่ยสำหรับผมเปรียบเสมือนการจำลองการใช้ชีวิต แบบกลายๆ ก็ว่าได้ครับ

📗 ผมได้เรียนรู้อะไรจากการเล่นเกมส์นี้บ้าง

ไปรับฟังกันครับ...

สำหรับเกมส์ Monster Hunter World เนี่ย ผู้เล่นทุกคนจะได้เริ่มต้นเป็นนักล่าสัตว์ประหลาดครับ (ตรงตามชื่อเกมส์เลย) โดยที่ตอนเริ่มเกมส์เราจะได้สร้างตัวละครของตัวเอง เราอยากจะสร้างให้ตัวละครของเราเป็นเพศชาย หรือหญิงก็ได้ อยากจะให้อายุประมาณเท่าไหร่ก็ได้ (ไม่มีเด็กให้สร้างครับ เด็กสุดที่เป็นไปได้ก็คือวัยรุ่นนะ)

mh-character-creation-2.jpeg

ตัวละครของเราได้เดินทางมากับกองเรือลำดับที่ 5 สู่โลกใหม่หรือ New world เพื่อทำในสิ่งที่พวกเราตั้งหน้าตั้งรอ ก็คือการล่า Monster นั่นเองครับ

และแน่นอนว่าตอนเริ่มต้นตัวละครของเราก็ต้องอ่อนสุดๆ ใช้ได้แต่อาวุธกากๆ ที่หน้าตามันก็ดูไม่จืดเอาซะเลย และเราก็ทำได้เพียงแค่ทำเควสหาพวกของป่า หรือจัดการกับ Monster ระดับลูกกระจ็อก ได้เท่านั้นเอง เพราะหากเราไปสู้กับ Monster ตัวที่โหดๆตั้งแต่แรก รับรองว่าได้สลบกันทุกรายแน่นอนครับ เพราะแค่อาวุธของเรายังตีไม่เข้ามันเลย อาวุธจะพังซะก่อนด้วย!

great-jag.jpeg

ซึ่งถ้าเทียบกับชีวิตของเราละก็ คงเหมือนกับเวลาที่เรายังเป็นเด็กเป็นนักศึกษาอยู่ หรือตอนที่เราเริ่มทำงานใหม่ๆที่เราไม่มีความรู้ ไม่มีประสบการณ์ในการทำ ดังนั้นเราก็ต้องเริ่มจากก้าวเล็กๆก่อน เพราะถ้าหากเราเริ่มจากก้าวใหญ่ๆตอนที่เราไม่พร้อมหล่ะก็ รับรองว่าได้เจ็บหนักแน่ๆครับ

และนั่นก็นำมาสู่ ข้อคิดแรก

👣 เริ่มจากก้าวเล็กๆก่อน

การที่เราอยากประสบความสำเร็จบางอย่างนั้น เรามักมองที่ผลลัพธ์ของมันเสมอ เห็นคนอื่นทำได้และประสบความสำเร็จ เราก็อยากทำได้บ้าง และเรามักจะอยากได้เร็วๆด้วย

อยากเป็นมหาเศรษฐีจากการลงทุนหุ้น แต่ต้องล้มละลายเพราะใช้เงินที่เก็บมาทั้งชีวิตไปลงกับหุ้นที่เราไม่รู้จัก

อยากเล่นกีต้าร์ให้เก่ง แต่เริ่มเล่นจากเพลงที่ยากๆ เพราะอยากเก่งไวๆ สุดท้ายก็ต้องล้มเลิกไปเพราะเล่นไม่ได้ซักที

อยากเป็น Developer แต่เริ่มเรียน React ก่อนที่จะเขียน JavaScript เป็น สุดท้ายก็ต้องล้มเลิกเพราะเขียนยังไงก็เขียนไม่เป็น

นักล่า Monster ที่เก่ง ทุกคนเริ่มจากการเก็บของป่า และล่า Monster ชั้นลูกกระจ็อกกันทั้งนั้นแหละครับ :)

มาต่อกันที่ตัวเกมส์...

หลังจากที่เราเริ่มทำเควสเล็กๆเหล่านั้นเสร็จ เราก็จะเริ่มสะสมทั้งเงินในเกมส์ รวมถึงวัตถุดิบต่างๆที่ Drop มาจาก Monster ที่เราจัดการไป และที่สำคัญกว่าสิ่งอื่นก็คือ ความชำนาญในการใช้อาวุธที่เราเลือกครับ

พอถึงขั้นนี้แล้ว เราจะสามารถ Upgrade อาวุธของเราให้เป็นอาวุธที่ดีขึ้น ทั้งดาเมจที่รุนแรงขึ้น ความแหลมคมที่มากขึ้น และที่สำคัญคือความเท่ของมัน ที่เมื่อเราได้มาแล้วจะรู้สึกภูมิใจกับมันอย่างมาก

เช่นเดียวกันกับชุดเกราะครับ เราสามารถ Craft ชุดเกราะที่มีพลังป้องกันที่สูงขึ้น ต่อให้โดน Monster โหดๆตีก็สามารถทนได้ และชุดเกราะยังมี Skill ที่แตกต่างกันซ่อนอยู่ด้วย ทำให้ผมสนุกไปกับการเลือกชิ้นส่วนของชุดเกราะและ Skill ต่างๆที่ผสมกันได้หลากหลายแบบสุดแล้วแต่จะจินตนาการเลยครับ

light-break.jpg

อาวุธในเกมส์นี้มีทั้งหมดกว่า 14 ชนิดครับ และแต่ละชนิดก็ Upgrade ได้หลายสิบแบบ ซึ่งถือว่าเยอะมากๆ และวิธีการใช้ก็แตกต่างกันทุกชิ้น

เราไม่จำเป็นต้องเลือกใช้อาวุธเพียงชิ้นเดียวก็ได้ในการเล่น แต่การที่เราเลือกอาวุธชิ้นหลักของเรานั้น ย่อมดีกว่าการที่เราเปลี่ยนอาวุธไปเรื่อยๆครับ

เพราะว่าการจะ Upgrade อาวุธแต่ละครั้งนั้นต้องใช้ทั้งเงินและวัตถุดิบในเกมส์มาแลก และกว่าจะได้เงินหรือวัตถุดิบแต่ละชิ้นมาหล่ะก็ไม่ง่ายเลยหล่ะครับ โดยเฉพาะเวลาต้องสู้กับ Monster ตัวโหดๆนี่สิ

ดังนั้นถ้าเราอยากพัฒนาได้ไว เราก็จะพยายาม Upgrade อาวุธชิ้นที่เราใช้เป็นหลักให้ดีขึ้นเรื่อยๆ เพื่อให้มีสุดยอดอาวุธมาใช้ปราบ Monster โหดๆ (ส่วนตัวผม ผมเลือกดาบใหญ่หรือ Great sword ครับ)

และนั่นก็นำมาสู่ ข้อคิดที่สอง

☝🏼 ตั้งใจทำสิ่งๆหนึ่งให้เก่งไปเลย ดีกว่าทำหลายๆสิ่งแบบครึ่งๆกลางๆ

การมีสุดยอดอาวุธเพียงชิ้นเดียว ดีกว่าการมีอาวุธธรรมดาๆหลายๆชิ้นครับ (ผมพิสูจน์มาแล้วในเกมส์!)

ซึ่งนี่ก็เหมือนชีวิตเราอีกเช่นกัน เวลาที่เราเรียนอะไร หรือพยายามจะทำอะไรบางอย่าง หลายๆครั้งสิ่งที่เราทำคือ เราทำแต่ละสิ่งแบบครึ่งๆกลางๆ แล้วเปลี่ยนไปทำอย่างอื่น

ลองเขียนนิยายดู 20 หน้า พอเบื่อหรือคิดตอนต่อไปไม่ออก ก็เลิก

มาลองเรียนเขียนโปรแกรมดูซัก 3 วัน พอรู้สึกว่ามันยากเกินไปและไม่อยากเรียนต่อ ก็เลิก

ลองเปลี่ยนไปทำอาหาร พออาหารจานแรกออกมาไม่อร่อย ก็เลิกไปซะอย่างงั้น

สิ่งนี้มาจากชีวิตของผมเองเลยครับ...

ผมกำลังเปลี่ยนแปลงตัวเอง ให้ตั้งใจทำอะไรให้นานขึ้นอยู่ และอยากชวนคุณผู้อ่านให้เปลี่ยนแปลงตัวเองไปด้วยกันครับ :)

มาต่อกันที่เกมส์...

เมื่อเราเล่นเกมส์นี้ไปเรื่อยๆ เราก็จะพบว่าตัวละครของเรา แข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ สามารถเอาชนะ Monster ตัวที่เก่งขึ้นไปได้เรื่อยๆ ส่วนเจ้า Monster ตัวก่อนๆหน้า ที่เราเคยคิดว่าจัดการยากหนักหนา ก็กลายเป็นขนมของเราไปซะแล้ว

และในที่สุดเราจะสามารถเอาชนะบอสตัวสุดท้ายและเคลียร์เนื้อหาหลักของเกมส์ได้สำเร็จครับ (เย่)

shara.jpeg

จนถึงตรงนี้หลายๆคนก็อาจจะพอ และวางมือจากเกมส์นี้แล้ว แต่สำหรับอีกหลายๆคน รวมถึงผมด้วย เลือกที่จะเล่นเกมส์นี้ต่อ เพราะว่าในเกมส์นี้ยังมีเควสที่เราจะต้องเจอกับ Monster ที่เก่งยิ่งกว่าเจ้าบอสตัวสุดท้ายตามเนื้อหาหลักอยู่อีก

ขอยกตัวอย่าง Monster ตัวนึงใน Monster Hunter World Iceborne ที่ผมเคยสู้ด้วยนั่นก็คือ Arch Tempered Velkhana

at-velk.png

เจ้ามังกรน้ำแข็งตัวนี้เรียกได้ว่าเป็นปีศาจเลยหล่ะครับ ทั้งการโจมตีที่มีลักษณะเป็นวงกว้าง โจมตีได้ทั้งระยะใกล้ และระยะไกล และขอบอกเลยว่าเราพลาดไม่ได้แม้แต่นิดเดียว เพราะดาเมจของมันนั้นรุนแรงมาก!

ขอแค่โดนเศษน้ำแข็งสะกิดนิดเดียว รับรองล้มกันทุกราย...

แค่นั้นยังไม่พอเจ้านี่ยังอึดถึกทนมากๆอีกต่างหาก ไม่ว่าจะตีมันด้วยดาเมจที่รุนแรงไม่รู้กี่รอบต่อกี่รอบ มันก็ดูเหมือนจะสบายดีและไม่รู้สึกรู้สาอะไรเลย...

strong-meme.jpeg

ผมรู้ถึงความร้ายกาจของมันจากการดูคลิป Youtube ของคนอื่นที่เคยสู้กับเจ้ามังกรตัวนี้ ตั้งแต่ตอนที่ยังไม่ได้สู้กับมันด้วยซ้ำ

และผมติดนิสัยอย่างหนึ่งคือผมอยากที่จะชนะ Monster แต่ละตัวด้วยการพยายามแค่ไม่กี่ครั้ง และผมไม่ชอบเห็นตัวละครของผมแพ้ให้กับ Monster เพราะผมไม่ชอบความพ่ายแพ้ และอีกอย่างถ้าแพ้แล้วเราจะต้องเสีย ยาและอุปกรณ์ต่างๆที่เราใช้ไปในการต่อสู้ฟรีๆอีกด้วย

นั่นทำให้เมื่อผมลองสู้กับมันไปซัก 3 - 4 ครั้งและพ่ายแพ้ทุกครั้ง ทำให้ผมไม่กล้าที่จะสู้กับเจ้า Arch Tempered Velkhana ต่อ

sad-meme-mod.jpg

เหมือนหลายๆครั้งในชีวิตของเราครับ ที่เราอยากจะล้มเลิกเวลาเราเจอสิ่งท้าทายใหม่ๆที่ยากเกินไป

อย่างเช่นการที่เราพยายามจะเรียนรู้ในส่ิงที่เราไม่ถนัด ไม่ว่าจะเป็น ภาษาอังกฤษ การเขียนโปรแกรม การพูดในที่สาธารณะ และอื่นๆอีกมากมาย

เมื่อเราคิดว่ามันยากเกินไป และเราต้องจ่ายราคาเมื่อเราทำมันออกมาไม่ได้ดี เช่น เราอาจจะขายหน้าคนอื่นเวลาที่เราหัดพูดภาษาอังกฤษตอนแรกๆ เพราะเรายังพูดไม่เก่ง เราอาจจะโดนคนที่เขียนโปรแกรมมาก่อนเราดูถูกถ้าหากเราเขียนโปรแกรมออกมาได้ไม่ดี หรือเราอาจจะต้องอายเวลาที่เราลืมบทพูดเวลาต้องพูดต่อหน้าสาธารณะ

และนี่ก็นำมาสู่ ข้อคิดที่สาม

🏃🏻‍♂️ กล้าที่จะล้ม เพื่อก้าวไปข้างหน้า

ผมไม่มีทางชนะเจ้ามังกรสุดโหดตัวนี้ได้ ถ้าหากผมไม่ได้ลองสู้กับมันให้มากพอ จนผมสามารถคาดเดาทุกการเคลื่อนไหวของมันได้

ผมตัดสินใจใหม่ว่าจะชนะเจ้ามังกรตัวนี้ให้ได้ แต่ผมไม่ได้คิดจะชนะภายในการสู้เพียงไม่กี่ครั้ง

ผมต้องเตรียมใจที่จะแพ้ไปตั้งแต่ก่อนเริ่มสู้! และเป้าหมายของการสู้ในครั้งแรกๆนั้น ไม่ใช่เพื่อเอาชนะมัน แต่เพื่อสังเกตการเคลื่อนไหว และเรียนรู้รูปแบบการโจมตีของมัน

ผมน่าจะโดนเจ้ามังกรตัวนี้ซัดจนหมอบมามากกว่า 100 ครั้ง และแต่ละครั้งก็ใช้เวลาไม่น้อยเลยทีเดียว (ผมใช้เวลาเป็นสัปดาห์ๆ ไม่ได้นั่งเล่นแค่วันเดียว) แต่ในทุกๆครั้งที่แพ้มัน ผมพบว่าตัวเองเก่งขึ้น และเข้าใจวิธีการสู้กับมันมากยิ่งขึ้นเรื่อยๆ

นานวันเข้าผมสามารถมองเห็นการเคลื่อนไหว และเข้าใจทุกท่วงท่าของมัน และหลบหลีกได้เหมือนกับเต้นระบำ

และในที่สุด ผมสามารถหลบทุกการโจมตี และอาศัยช่องว่างเหล่านั้นโจมตีมันกลับไป และเอาชนะมันได้ในที่สุด

happy-meme-mod.jpg

เหมือนกับชีวิตของเราครับ เวลาที่เราตั้งเป้าหมายที่ใหญ่และยาก

เราต้องเข้าใจว่าเราต้องล้มลุกคลุกคลานก่อน อาจจะต้องเจ็บบ้าง ต้องผิดหวังบ้าง ต้องจ่ายราคาบางอย่างบ้าง

แต่รับรองว่าถ้าเราพยายามแล้วเราล้มบ้าง ไม่ได้แปลว่าเราย่ำอยู่กับที่ แต่เรากำลังก้าวไปข้างหน้าครับ

ถ้าเรารู้อยู่แล้วว่าเราต้องล้ม ก็เตรียมตัวที่จะล้มไปให้ดีๆ และเรียนรู้จากการล้มทุกครั้งให้ได้

การกล้าที่จะล้มย่อมดีกว่าการไม่กล้าที่จะเดิน

ไม่มีเด็กคนไหนที่เดินได้โดยไม่เคยล้ม คุณผู้อ่านก็เคยผ่านจุดๆนั้นมาแล้ว จริงมั้ยครับ:)

แล้ววันนึงเราจะสามารถปราบเจ้ามังกรตัวนั้นได้อย่างแน่นอน...

.

สุดท้ายนี้ ผมอยากจะบอกว่าการเล่นเกมส์นี้จนจบได้เป็นเรื่องนี่น่าภาคภูมิใจก็จริงครับ แต่สิ่งที่สำคัญกว่าการเอาชนะเกมส์นี้ คือการที่เรามีความสุขในการพัฒนาตัวเอง และตัวละครของเรา มาตลอดทางต่างหาก

มันจะไม่มีความหมายเลยถ้าเราเล่นเกมส์นี้ด้วยสูตรโกง ที่ทำให้เราชนะ Monster ทุกตัวโดยไม่ต้องสู้กับมัน ไม่ต้องคิดวางแผนว่าเราจะทำเควสอะไรบ้าง ไม่ต้องตะเกียกตะกายหาไอเทมที่สุดแสนจะยาก เพื่อนำมา Craft อาวุธในตำนาน และไม่ได้ลองโดน Monster ซัดจนอ่วมหลายต่อหลายครั้ง...

เพราะฉะนั้น จึงนำมาสู่ ข้อคิดสุดท้าย

🙏🏼 มีใจขอบคุณในทุกสถานการณ์

การที่เราได้ฟันฝ่าอุปสรรคต่างๆในชีวิต ได้พบเจอคนหลากหลายประเภท ได้ทดลองทำสิ่งใหม่ๆ มากมาย

หลายๆครั้งเราต้องเจอกับอุปสรรคที่ทำให้เราเหนื่อย เจอประสบการณ์ที่ทำให้เราเจ็บ

เจอคนที่ไม่น่ารักกับเรา

เจอความผิดหวังที่ตัวเองทำสิ่งใหม่ๆแล้วล้มเหลว...

แต่ผมอยากจะบอกคุณผู้อ่านว่า ไม่ว่าผลลัพธ์จะเป็นอย่างไรเราควรรู้สึกขอบคุณสิ่งเหล่านั้น ที่ทำให้เราเป็นตัวเราในวันนี้ :)

ความสำเร็จและเงินทองจะไม่มีค่าเลย ถ้าเราไม่ได้มีความสุขในยามที่เราใช้แรงกายและแรงใจในการไขว่คว้ามัน

และชีวิตนี้จะไม่มีความหมายเลย ถ้าเราไม่ได้แบ่งปันมันกับคนที่เรารัก

.

ผม Coding Beaver ขอเป็นกำลังใจให้ทุกคนนะครับ

ขอพระเจ้าอวยพรทุกคนครับ

📖 เรียนรู้เพิ่มเติม

 
Share this